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倒计时结束的那一刻,那种无边的荒凉感瞬间被打破,紧接着是紧张的搜刮环节。你会发现,不同于其他那些一键操作、甚至有点敷衍的动作手游,这里的每一个按键都关联着角色的动作模组。对于想下载体验的玩家来说,这不仅仅是一个换皮格斗游戏,更是一次对原作战斗体系的深度还原。但好在游戏没有把这些技能做成自动释放,而是高度依赖玩家的策略搭配。
安装完成后,游戏体量适中,启动速度尚可,但在进入大场景战斗时可能会对手机的中低端芯片造成一点瞬时压力。
核心战斗是本次体验的重头戏。当你扮演灶门炭治郎或祢豆子时,角色的每一个呼吸起伏、肌肉的收缩都在屏幕上清晰可见。
打开游戏时,我下意识地观察了一下载入界面。
我试玩了一段实体碰撞测试,用炭治郎和善逸的联机对战。玩家需要精确地感知每一次伤害帧,利用后摇的空隙进行翻滚规避。很多移植游戏容易犯的毛病是手感和主机版脱节,导致斩击动作显得发飘。比如在应对数只鬼同时围攻的BOSS战中,当你需要在三只“累坠”和一只“斩影”之间快速切换目标时,触屏界面的判定区做了放大处理。